話題

想讓角色獲得救贖還是虐到底?推特熱議「宅宅進行二創的習性」,這麼一說的確中肯…

鋼彈最新作動畫《機動戰士鋼彈 水星的魔女》以青春的學園生活開場,後期才讓背後的陰謀與黑暗逐步明朗。而第一季最終話的好幾幕,也讓人感受到悲劇性的不妙……

不過,不知道各位讀者有沒有發現,也許正因為是這麼沉重的內容,所以有不少《水星的魔女》的二次創作,都是以趣味、和平的方式呈現呢?

https://twitter.com/bungoyama/status/1612848155145670657

有些是單純惡搞、有些是像上面這位作者一樣,把恐怖的情境變成了電視節目整人秀,完成了沒有人受傷的世界(?)……雖然也有不少強化「虐」的部份的作品,但相對來說,的確可以感受到大家多半是希望角色可以獲得幸福的嗚嗚嗚QQ。

最近推特有位網友,就閒聊提到「宅宅們二創的習性」,獲得超過2萬5000個喜歡,而這個相當簡單的內容就是:

AD:韓國幸福持久口溶片 isentrips.com

「宅宅們在原作就是地獄的時候,會產出特別多溫暖救贖的內容,但原作越是和平,就越會產出毫無救贖的地獄二創,這就是宅宅們的二創習性。我的河道上也一直出現《鏈鋸人》的暖心流漫畫。」

https://twitter.com/motokinou/status/1612516702180478978

這麼一說確實如此,畢竟二次創作就是想要看到與原作不同的發展、設想不同的可能性,所以才理所當然會有這種「和原作反其道而行」的傾向出現吧?

AD:韓國幸福持久口溶片 isentrips.com

當然,也不是說每一部原作產生的二創都有符合推主說的「習性」,但稍微回憶一下,這個觀察當作一個「大致來說是這樣」的參考,似乎還是挺有說服力的。

不知道各位讀者心中,是不是也有那種「非常希望能看到他在二創獲得幸福」的角色呢?

Related Articles

Back to top button