雖然因為科技的進步下,對於電玩體驗這件事也越來越接近所謂的「逼真」,不只是在遊戲畫面、人物場景建模的擬真技術,甚至是沉浸式體驗,但對於老玩家來說,仍然會不免懷念起二、三十年前,坐在電視機前,感受那相當純粹的電玩世代。
於是,在日前的日本電玩論壇上,就發起了一則「哪一個世代的電玩玩家才是最幸福?」的討論,而其中得到最多玩家共識的年代,無非就是剛誕生《超級瑪利歐》(スーパーマリオ)、《勇者鬥惡龍》(ドラゴンクエスト)、《寶可夢》(ポケットモンスター)…當年還是叫「神奇寶貝」等作品誕生時的8、90年代。
不僅是這些經典作品的問時,對當時的玩家粉絲而言,同時還能夠見證PlayStation的誕生,也能親身經歷電玩畫面從2D時代轉變為3D的過程,參與8、90年代時代下,電玩產業的演變。
雖然當中也有網友們認為,如果要親眼見證初代《寶可夢》誕生的話,那或許1985年出生的玩家才是真正最幸福的,只是卻也失去參與《勇者鬥惡龍》「羅德三部曲」的機會,且更沒有辦法經歷到紅白機到超級任天堂的歷史性演變。
▼有網友認為,1985年出生的玩家,雖然能夠見證《寶可夢》的誕生,但失去參與《勇者鬥惡龍》「羅德三部曲」的體驗
▼但對於1985年出生的玩家,也很高興能夠《寶可夢》從2D走到3D的歷史演變
當然這並不是說什麼貴古賤今,認為「以前比較好,現在就比較不好」之類的批判,只是確實在近年來大環境的改變下,對於部分玩家來說,如今的電玩產業似乎也變得不再如從前那樣,在遊戲作品中追求純粹的喜悅與快樂,因此對於緬懷「全盛時期」,認為當年最幸福這件事,其實也是能夠去理解。
新聞來源:ゲーマー報道