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「瑪利歐之父」宮本茂談論《瑪利歐》遊戲在手遊市場的發展:這並不是我們主要著重的平台

在2016年,任天堂首次為招牌IP《超級瑪利歐》系列推出首款手機遊戲《超級瑪利歐酷跑》(スーパーマリオ ラン)後,當時不僅一度掀起極大的熱潮,雖然起先是引起正反兩面的看法,但在後來也陸續推出《瑪利歐醫生世界》(ドクターマリオ ワールド)、《瑪利歐賽車巡迴賽》(マリオカート ツアー)等手機遊戲,使得當時有外媒、玩家紛紛猜測,任天堂是否也要進軍攻佔手遊市場。

而趁著動畫電影《超級瑪利歐兄弟電影版》(The Super Mario Bros. Movie)的上映,「瑪利歐之父」,同時也是任天堂執行董事的宮本茂先生,也接受了外媒《Variety》獨家專訪,並且提到公司內部現階段對於手機遊戲市場的規劃與安排。

「手機APP不會成為我們規劃《瑪利歐》遊戲的主要項目。首先,任天堂想打造的,是一個能夠在硬體與軟體中結合的遊戲體驗。」宮本茂先生堅定地強調,就好像當初設計Wii,還有其他任天堂遊戲機一樣,希望手機遊戲也能夠達到「直覺性操控」的要素,但對於宮本茂先生來說,目前這也是手機遊戲最難以做到的環節。

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「所以當我們得到製作瑪利歐手機遊戲的機會時,我當下認為這是一向挑戰,而這也是為什麼我會成為《超級瑪利歐酷跑》的監督,試圖將過去我們為任天堂開發硬體的經驗,試著融入進智慧型手機裝置。」宮本茂先生說。

事實上,《超級瑪利歐酷跑》雖是《超級瑪利歐》系列第一款手機遊戲,但也並非是任天堂旗下的首款移動裝置作品,雖然當中也有包含《動物森友會 口袋露營廣場》(どうぶつの森 ポケットキャンプ)、《Pikmin Bloom》…等作,但在營收方面,《超級瑪利歐酷跑》也一度超越75%,下載量也超過1億5千萬。

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而比較可惜的是,在2019年所推出的《瑪利歐醫生世界》手機遊戲,在2021年11月1日就正式結束了營運。

新聞來源:Variety

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