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索尼認為PS5漲價並沒有因此減弱玩家的購買需求 更將用戶下降問題歸咎於玩家都「出去玩了」

面臨通貨膨脹、原物料不足…等影響,讓索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment) 不得不面對現今的經濟壓力與供應問題,進而不得不在今年8月宣布將為旗下次世代主機PlayStation 5進行調漲政策。儘管先前早就因為供不應求、黃牛肆虐的狀態就引起不少玩家的不滿,再加上後來的漲價政策更是掀起一陣民怨,但對於索尼互動娛樂官方來說,這依然不影響對於PlayStation 5主機的銷量。

根據索尼首席財務長Hiroki Totoki在2022年第二季度財報會議中表示:「自目前宣布調漲以來,PlayStation 5主機並沒有因為政策,而導致降低玩家的購買需求,在銷量數字上也並沒有負面影響,但儘管如此依舊必須持續關注未來在市場上的動向。」

事實上在索尼互動娛樂宣布調整後沒多久,知名分析師Daniel Ahmad就曾說明過,PlayStation 5主機的價格上漲,並不會導致減弱消費者的購買需求與銷量成績,甚至決定新定價以來,更為索尼賺進約達100億日圓的利潤。

不過與上一季度的現象相比,儘管在遊玩上的時間比以往有所增長,但相對卻也比去年同期少了約達10%的數量。對此索尼也認為,出現這樣的現象是因為 COVID-19疫情的好轉,讓玩家外出的機會變多,才進而導致玩家用戶數量下降。

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當然,也隨著《戰神:諸神黃昏》(God of War: Ragnarök)即將發行,這或許也助於PlayStation 5主機銷量與玩家人數的成長,而索尼也希望可以藉由新作與假日季節的優勢,能夠完成明年銷售3000萬台主機的目標。

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新聞來源:Game Rant

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