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《人中之龍》工作室解釋為何沒上Switch平台 製作人橫山昌義 : 兩者風格不大和諧

SEGA 旗下《人中之龍》系列新作《人中之龍8》在昨天 ( 9/14 ) 正式宣布將於 2024 年上市與各位玩家相見,一樣這次仍以 PlayStation、Xbox 與 PC 發行。眾所周知過去在任天堂平台,僅推出過 WiiU 的《人中之龍1+2》,而在外國媒體 Gamespot 的報導,《人中之龍》製作人橫山昌義解釋了為何沒有登上 Switch 的原因。  


其實過去《人中之龍》系列一直作為 PlayStation 系主機獨佔作品,後來才有 Xbox 版本,也僅在 WiiU 推出過《人中之龍1+2》。而製作人橫山昌義表示,雖然過去曾在任天堂主機上發行,但以 Switch 較為家庭友善的形象,似乎與《人中之龍》系列這種以黑道為背景的「地下街頭味」有點不太和諧。

其實過去《人中之龍》系列前製作人佐藤大輔也曾受訪表示,對於登陸 Switch 並沒有太大興趣,因為 WiiU《人中之龍1+2》失敗的表現,Switch 似乎不再考慮之內,也不認為是適合的開發平台。

▼ 已經離開人中之龍工作室的佐藤大輔

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但也有玩家認為,如果僅是分級考量 ( 人中之龍為 CERO 分級十七歲以上才能遊玩 ),同樣血腥的《惡靈古堡》系列就能上 Switch,像這種不對味的理由好像並不能說服玩家,或許以技術力方面還比較有討論空間才是。

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或許要在 Switch 上面見到《人中之龍》作品是機會渺茫了,畢竟黑幫題材,可能真的不那麼對味吧 ( ? ) 

圖片來源:人中之龍工作室官方推特

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