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年輕世代一句「鋼彈不適合我們」帶來動力!《水星的魔女》製作人岡本拓也揭露心路歷程

貴為自 2015 年《機動戰士鋼彈 鐵血孤兒》以來睽違 7 年的鋼彈系列新電視動畫作品,《機動戰士鋼彈 水星的魔女》可說是攜帶了不少鋼彈粉的期待與不安,希望新作能破繭而出。而至今播出後的兩集與前傳動畫,已經成功成為動漫粉的話題之一,可說是有著很棒的第一步,也不少未追過鋼彈作品的粉絲喜愛。而日本媒體アキバ総研也訪問到了製作人-岡本拓也,談及這部作品的製作歷程。

岡本拓也表示,自己約莫是在 2020 年開始著手製作工作,但其實 2018 年就聽到計畫的傳聞,也被提及希望這是一部承接世代的鋼彈作品,並也了解這是一部女性為主角的故事。

校園是本作的重點要素,之前雖然也有學校登場的鋼彈作品,但主角大多是從少年兵開始,或是劇情一開始就很嚴肅。這次在故事構思上有幾次轉折點,最初也是從相當沉重的地方開始的。

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曾與參與社會科學考察的 10 多歲的孩子聊天,聽到他們的對於《機動戰士鋼彈》的想法其實很負面,「鋼彈不適合我們」、「有鋼彈名字的作品吸引不了我們興趣」這樣的回饋也讓他反思要給下個世代的鋼彈作品該是如何才能讓這些人感興趣,更激發他製作的動力。

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承接過去那麼多經典鋼彈作品的壓力,他也表示這次播出時段「日5」(星期日下午5時) 其實很棒,他認為這個時段讓年輕人要收看不困難外。加上鋼彈談及的大國戰爭議題,他總想著如何讓這些年輕人能感受到這是跟自己相關的,讓他們願意觀看。這對現在的年輕一代確實是很難有實感的題材。讓現在的年輕人感到「咦 ? 這不是我們自己的故事嗎?」,這也是他這次的挑戰。

談到了本作重點之一的「GUND Format 」 ,岡本製作人表示這是一個「身體的延伸」概念,在前傳故事中也提到原本是用來醫療使用的。這也是和導演小林寬一起討論出來的架構,過往鋼彈的設定其實就有這項元素,他認為這也是個讓人能和現實連接起來的要點之一。

訪談也提到了 2021 年的《機動戰士鋼彈閃光的哈薩威》是使用 3DCG 來製作機體的樣貌,但這次《水星的魔女》則保留過去手繪的動畫樣貌。岡本製作人表示其實有考慮使用 3DCG,但後來跟製作團隊討論之後,認為手繪的機器人樣貌還是給人有種熟悉的魅力,所以並未跟《閃光的哈薩威》使用同樣的方式呈現。

對於機體設計,找來以 JNTHED 為首的團隊來操刀,過去 JNTHED 曾參與《潛龍諜影》遊戲系列的設計,岡本製作人表示在初期看到他有獨到的設計理念,讓他想嘗試能否有不同的創意衝擊。而這次主角機風靈鋼彈就是 JNTHED 主力操刀,對於有粉絲提到「女性特色」與「強健的大腿」的特點,岡本則說當初沒特別注意,但當初很喜歡這種設定。


 另外包含這次主題曲交由人氣團體 YOASOBI 演唱,也是希望能讓這部作品拓展更多收看客群,讓沒看過鋼彈的粉絲也能輕易收看,他也認為這是接下這部承先啟後的標誌作品的任務之一。

訪談內也問到「魔女」這個主題到底為何,岡本製作人則賣關子表示希望大家欣賞作品中慢慢體會,系列製作的大河內一樓也稱本作品是學園也是企業的故事,不過,因為說到底是以學園為舞台,所以主人公的周圍現在看起來是和平的,但要注意並不是一個戰爭被根除的世界,希望大家能在這其中體悟到鋼彈作品一直以來帶給大家的戰爭議題。也感謝大家開播後的支持,希望之後的故事能讓大家滿意。 

新聞來源:アキバ総研

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