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神經科學瘋狂里程碑,真實生物意識「數位化」驅動虛擬軀殼

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簡單來說,Eon Systems PBC 這家公司基於真實果蠅大腦數據建立果蠅的「數位大腦」,還為數位大腦找到一副虛擬軀體──現在,一隻虛擬果蠅正在模擬世界「活」過來,數位大腦控制著模擬的果蠅身體,於虛擬環境自行產生多種超自然果蠅動作。

2024 年,Eon Systems PBC 資深科學家 Philip Shiu 團隊就曾在《自然》期刊發表一套完整的成年黑腹果蠅(Drosophila melanogaster)大腦運算模型,包含超過 125,000 個神經元與 5,000 萬個突觸連接,預測運動行為準確率高達 95%。

換句話說,該模型就像一個能運作的無形「數位大腦」,只差沒有運動輸出對象(身體),就像一股意識上傳到雲端,但沒有手腳可以動,也沒有眼睛可以看。

現在它有了去處。

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基於先前 Philip Shiu 全腦運算模型、NeuroMechFly v2 體化模擬(embodied simulation)框架、Özdil et al 有關身體部位協調控制的中樞大腦網路研究等基礎,研究團隊將這個果蠅數位大腦接上物理引擎 MuJoCo 模擬出來的果蠅軀體,結果展現由數位大腦自身神經迴路動態驅動的多重獨特行為──感覺訊號傳入,神經活動於完整神經連接體中傳遞,接著輸出運動指令,最後由物理引擎軀體執行輸出。

白話來講,就像意識脫離肉體侷限,科學家史上首次讓一個完整、基於真實生物連接組的數位大腦驅動物理模擬的身體,展示一隻虛擬果蠅做出超自然動作。

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2024 年,Eon Systems PBC 資深科學家 Philip Shiu 團隊就曾在《自然》期刊發表一套完整的成年黑腹果蠅(Drosophila melanogaster)大腦運算模型,包含超過 125,000 個神經元與 5,000 萬個突觸連接,預測運動行為準確率高達 95%。

換句話說,該模型就像一個能運作的無形「數位大腦」,只差沒有運動輸出對象(身體),就像一股意識上傳到雲端,但沒有手腳可以動,也沒有眼睛可以看。

現在它有了去處。

基於先前 Philip Shiu 全腦運算模型、NeuroMechFly v2 體化模擬(embodied simulation)框架、Özdil et al 有關身體部位協調控制的中樞大腦網路研究等基礎,研究團隊將這個果蠅數位大腦接上物理引擎 MuJoCo 模擬出來的果蠅軀體,結果展現由數位大腦自身神經迴路動態驅動的多重獨特行為──感覺訊號傳入,神經活動於完整神經連接體中傳遞,接著輸出運動指令,最後由物理引擎軀體執行輸出。

白話來講,就像意識脫離肉體侷限,科學家史上首次讓一個完整、基於真實生物連接組的數位大腦驅動物理模擬的身體,展示一隻虛擬果蠅做出超自然動作。

Eon Systems PBC 野心不僅於此,繼虛擬果蠅之後,公司團隊正瘋狂收集數據,打算挑戰以完整的老鼠數位大腦驅動虛擬軀體,一個老鼠大腦約有 7,000 萬個神經元,是果蠅數量的560倍。

等老鼠實驗也成功,終極目標就是──人類大腦意識數位化。

仔細觀看以下文章釋出的影片,我們並不是看到一部電腦動畫,也不是 AI 算法模仿生物,而是一個真實生物數位大腦在模擬世界中,驅使一個身體進行行為輸出,不是機器中藏著靈魂,而是機器正成為靈魂。

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