CDPR的《電馭叛客2077》近日除了發布一連串「打這麼多誰看的完」誠意更新之外,也接連在公司策略有所躍進:從遊戲分析師Daniel Ahmad自推特公布的29號簽署文件上,承認了CD PROJEKT和Digital Scapes收購後的從屬關係,並透露兩方自2018年來在保密下的合作往來。
本次的收購意味著CDPR遊戲品質飆升,無論是未來的遊戲的開發、優化、技術力都將有大幅度成長,而在這個消息公布的同一時間,執行長Adam Kiciński又趁這熱度點出《電馭叛客2077》重啟「多人連線的計畫」。
「多人連線」的機制在原先因為遊戲開發考量而做為下一款重心,但目前伴隨著整個遊戲開發的戰力提升,工作室表示它們會把重心放於在現要素,並強化遊戲「有意義的地方」。
《電馭叛客2077》的「多人」其實相對複雜,在2020年11月的財報會議中曾透露「多人連線」將不會只是一種「模式」,而是一個獨自的大製作—甚至是一個獨立性機制、作品,並配有專門團隊負責。
執行長Adam Kiciński表示:「我們曾暗示下一款3A大作是多人連線的賽博龐克遊戲,但我們重新考慮後,我們希望以更系統化與彈性的新方式把『在線內容』相互融入,我們不會只在專注一款大型遊戲的開發—這種在線技術將整合到未來的遊戲開發中。」
對於CDPR的遊戲而言,這無庸置疑是一連串的好消息,讓我們拭目以待。