所以…從Sword Art Online正式開服到今天,不曉得各位玩家是平安地待在家中看著這篇文章,或者是還困在那款死亡遊戲裡呢?對不起,不開玩笑了。就如同2015年使徒沒有來一樣,當然《刀劍神域》中那款沒有登出鍵的死亡遊戲,自然也是不會發生。
不過卻也因為像SAO,或是電影《一級玩家》(Ready Player One)這樣的完全潛行技術,讓不少人也開始想像或許未來哪天,真的會誕生這類完全潛入虛擬遊戲世界的技術,甚至在近期也真的有人因此開發了一款真的能夠燒掉你腦袋的VR頭戴顯示裝置。
這可不是開玩笑的!Oculus聯合創始人Palmer Luckey為了紀念《刀劍神域》,在日前就提議了一款能夠像《Sword Art Online》中的死亡事件那樣,開發一款只要在遊戲中死去,玩家在現實世界中也會真的死亡的VR頭戴顯示裝置。
儘管這並不是真正的商品(畢竟也不會有人真的會販售這樣的裝置…吧?),而是單純建立在構想上的一個概念產品,但其作用就跟《刀劍神域》故事中的頭戴裝置NERvGear頗為相似,利用三種不同的炸藥模組來取代劇中的微波發射器,並且將它們連接到窄頻光感測器(Narrow-band photosensor),如此一來只要這個VR頭戴裝置亮起紅燈,安裝在內的三個炸藥模組就會啟動,玩家的大腦就會因此受到損害死亡。
當然,由於這個「會死人」的VR頭戴裝置都還在構思階段,因此現階段來說始終不是一個完整的裝置系統,儘管也構思了內建「防篡改機制」,好能夠像NERvGear一樣不會受到外力移除或是破壞,不過由於這依然會產生各種故障意外而導致玩家在非預期的狀態下死亡,再加上自己也沒有親身實驗過(怎麼聽起來有點可怕?),因此這個想法目前是無法得以實現的。
不過值得一提的是,目前Oculus團隊開發「類NERvGear」裝置已經進行到一半的進度,只是會讓人死掉的那個部分,若要真正打造一個完美的VR頭戴裝置,可能也要花上好幾年的時間。