常常我們總會在社群網路上,看到有網友們會說「作者在寫故事時最好不要把『未來時間』設定的離現實生活太接近,不然如果沒有發生,那可就好玩了」,例如災難電影《2012》,並沒有真的在2012年發生世界末日;又或者是《新世紀福音戰士》設定的2015年6月22日「使徒來襲」之日,在現實生活中也並沒有半隻使徒襲擊。
雖然這不過是網路上的鄉民們之間的玩笑話,不過確實也因為這樣,在某一IP所設定的「節日」來臨時,總是免不了掀起一陣十分有趣的熱烈話題。
而進入了2022年,不只是意味著新的開始,由日本作家川原礫所撰寫的熱門輕小說《刀劍神域》(ソードアート・オンライン)的世界觀中所設定的完全潛行機器「NerveGear」,正好就是在這一年的5月發布,並於同年的11月6日全球正式發售《Sword Art Online》這款遊戲。
也因為這特別的一年,《刀劍神域》官方Twitter就在2022年1月1日凌晨0點時發布了一篇PO文,內容寫著「 」,向讀者粉絲們張手表示「歡迎來到《Sword Art Online》元年」,並且曬出了該款遊戲發售日期。
這也讓底下粉絲網友們開始討論起「有了SAO之後」的假設論,例如進入遊戲後會不會找不到登出鍵,或者是在遊戲中成為後宮王(X)之類的有趣討論。
再加上,近年來也確實不斷有研發團隊製作「沉浸式VR頭盔」,儘管尚未普及化,但有朝一日,或許也真的能夠實現像SAO這樣的完全潛行遊戲,只不過會不會有登出鍵…那又是另一個故事了XD