魔物獵人的音效部門近期在綜藝節目中透露聲音素材的來源,無論是環境音、怪物的叫聲、介面選單音效、鎧甲走路聲、磨刀音效等皆來自現實中的道具收錄,最後再經過混音成為遊戲內容,其中包含芹菜、小學書包、各種奇怪鐵器的應用。
《魔物獵人:崛起》的環境音充斥著熱情的蟲鳴蟬噪,其實取材自「大阪城」。
泥翁龍(オロミドロ)的過場音效則來自「芹菜」碾碎的聲音,甚至有網友表示「這讓他更討厭了」。
UI介面選擇的音效和確定聲音取自鐵器碰撞;而磨刀聲則是水泥磨平工具砥礪出的特殊聲響。
最後是穿著鎧甲奔跑的音效,工作人員表示「同事的女兒使用這款背包六年了」,並在裡面放入金屬搖晃收音。
琳瑯滿目的生活用品卻發出遊戲效果音,甚至連書包也能作為幻想世界的素材,擬音師的創意讓人佩服,關於遊戲內容是否有更多天馬行空的發想,或許玩家能在冒險中揣測其中樂趣。
新聞來源:hibiki_linasha