不管是PC、主機、街機或是手遊,在遊戲中出現系統崩潰、破圖、字幕置入失誤等BUG那一定已是家常便飯,不過小BUG那不用說,官方修復後就完事了,大BUG就有值得討論的空間了,遊戲史上出過多不勝數引人發笑的遊戲錯誤,近年內比較著名的應該是「《漫威蜘蛛人》中蜘蛛人變成了豆腐」,雖然是BUG,但並不是所有BUG都會引起公憤,就像這次要介紹的手遊《機戰少女Alice》出現的「炒飯」BUG。
《機戰少女Alice》是由Pyramid開發,COLOPL發行營運的動作射擊手遊,角色由知名插畫家島田文金設計,機械設定由海老名兼武與柳瀨敬之負責,2018年11月21日推出。本遊戲顧名思義就是以「機甲娘」為賣點,操控各種可愛的少女們裝備上強力的機甲來作戰。
(圖源:官方網站)
而最近有日本玩家發現遊戲中有個很特別的BUG,那就是角色使用技能時的演出動畫,發現槍口竟出現類似「炒飯」的半圓球體,彷彿是要將炒飯發射出去一樣,而官方很快應對了這個BUG。
▼喔喔!要出招了 !
▼同學,叫你戰鬥不是叫你做飯
▼是有那麼餓嗎?
▼官方在發現後也立刻修改了,還備註了「像炒飯一樣的特效」XD
雖然我們都知道一般的技能演出不會是發射炒飯,但只要一發現這個畫面,那就會永遠記住了,大家都知道BUG對遊戲不好,必須定時修正,但遊戲界就是因為正確的遊戲體驗與錯誤的遊戲BUG交織在一起才會顯得有趣。
來源:ねとらぼ