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「活到老玩到老」老人遊戲玩家大增加 3年數據成長誇張

Global Web Index對於遊戲受眾行資料收集,從多個地區採樣近2萬人,發現越來越多老年人加入「遊戲玩家」的行列,其中以55歲~65歲的高齡區間最為顯著,3年成長32%。

除了疫情的因素外,老人居家的退休生活也是主要推力,Global Web Index從2018年統計至今的數據還在合理範圍,根據另一分資料顯示,NPD市場調查公司顯示2020年45歲以上的手機遊戲玩家也成長了19%,且網路用戶有86%會參與遊戲,24%的長輩更會與小孩同樂。

隨著少子化與高齡化的社會現象,科技普及促使遊戲的受眾擴大,例如《寶可夢GO》是相當成功的案例,另外也有不少老人實況主相當知名—遊戲已經成為生活,有可能與妳進行遊戲的玩家還一邊抱著孫子陪妳吃雞。

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另外武士道的木谷高明指出:「20歲的客群非常薄弱,比起人口數就會發現40歲的人口數是20歲的1.4倍。而且40歲有4分之1的人單身,這些人會比20歲的人花2倍以上的金額在娛樂之上。總體來說,娛樂規模相差了4倍。」

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