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「音速小子之父」怒批Square Enix不尊重玩家而強行上架「半成品」遊戲 憤而決定提出告訴

由Balan Company、Arzest聯合開發,並由Square Enix發行的平台動作遊戲《巴蘭的異想奇境》(バランワンダーワールド),在2021年3月發行後,不僅在各平台皆得到了極差的口碑與負評,就連曾經的合作人,同時也是「音速小子之父」中裕司也針對該作成品,憤而向Square Enix提出告訴。



於2018年加入Square Enix的中裕司,與旗下子公司Balan Company合作,擔任遊戲總監,與Arzest共同開發的《巴蘭的異想奇境》,在消息傳出時,因為風格設定,被視為是經典電玩《飛天幽夢》(ナイツ)精神續作,使得不少玩家當時是相當看好這款作品的成果。

但未料中途因為不明原因,讓中裕司與Square Enix的合作關係最後走向破局,並且在遊戲開發期間就離開了製作團隊,或許也因為如此,也讓這款《巴蘭的異想奇境》最後是繳出了令玩家們相當失望的成績單。

對此,中裕司先生便在日前於Twitter上,針對《巴蘭的異想奇境》的失利進行開砲,怒批Square Enix將將半成品的電玩強行推上市,不僅是一種不負責任的態度,更是對玩家的不尊重,直言表示Square Enix與Arzest就是一間毫不關心遊戲與玩家的公司。

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https://twitter.com/nakayuji/status/1519648967063076864

而根據中裕司向Square Enix提出的訴訟內容,分別指出了兩項過去與Balan Company、Arzest合作期間時發生的問題。第一點是在於音樂使用的部分,據悉當時開發商使用了某位YouTuber的鋼琴演奏來作為公開的遊戲樂曲譜面,儘管當時中裕司強烈要求,希望公司應該使用原創樂曲,但後面卻也連帶一連串的麻煩。

https://twitter.com/nakayuji/status/1519694607222644736

其二則是針對遊戲Bug的部分,中裕司的判決文件中表示,他曾針對《巴蘭的異想奇境》遊戲Bug提出修正要求,但當時Arzest不僅沒有對遊戲問題進行修正動作,甚至乾脆索性不管,直接將有瑕疵的作品直接端上檯面,而這似乎也是讓雙方合作關係無法再繼續的因素之一。

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當然,由於這起訴訟也已經正式結束,對於業務效令也不再具有實質效力,因此中裕司只能選擇透過社群平台,告知玩家在過去與Square Enix的合作期間,曾發生過這樣不愉快的事情,並對於買到「半成品」《巴蘭的異想奇境》的玩家們,表示深感歉意。

新聞來源:Polygon

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