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《破曉傳奇》沒有續作計畫 製作人:為此才創作出有「餘韻」的故事

由萬代南夢宮娛樂推出的ARPG《破曉傳奇》,去年9月9日上市後獲得全球玩家好評,10月底官方更發布銷量突破 150 萬套的佳績,不僅是系列史上最佳,也讓許多玩家認為《破曉傳奇》為「JRPG」注入新的活力。不過叫好又叫座的本作,似乎確定沒有機會推出續作。

《破曉傳奇》製作人富澤祐介近日接受外媒《Edge》訪問時明確指出,目前《破曉傳奇》並沒有任何正統續作、或是將世界觀進一步擴大的計畫,因為製作團隊希望本作故事能讓玩家感到「餘韻」,因此沒有必要再強推續作。

富澤祐介也說,為了讓JRPG能吸引到更多新粉絲,製作團隊希望接受更進一步的挑戰,「為了達到這一點,我們需要在《破曉傳奇》成功的基礎上打造出一款『旗艦級』的作品,同時回顧《傳奇》系列的歷史。」

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回顧往《傳奇》系列27年歷史、推出的17款作品中,僅有1997年的《命運傳奇》與2011年的《無盡傳奇》有著掛上「2代」的正統續作,因此《破曉傳奇》如果沒有續作的話,的確也不會感到太意外。值得一提的是《傳奇》系列即將在 2025 年迎來 30 周年,因此幾乎可以確認玩家可以在 3 年後見到下一款《傳奇》作品,也期待團隊能夠打造出比《破曉傳奇》 更加成功的新遊戲。

新聞來源:Gamesradar

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