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數碼寶貝電玩製作人坦言曾考慮為經典遊戲《數碼寶貝世界》進行重製

除了預計將在今年內推出的RPG電玩《數碼寶貝 絕境求生》,以及計畫開發的《數碼寶貝物語》系列新作,都在今天萬代所舉行的線上直播活動「DIGIMON CON」一一釋出最新情報外,《數碼寶貝》電玩製作人羽生和正在節目中的QA問答,也透露了有意為PS時代經典電玩《數碼寶貝世界》(暫譯:デジモンワールド )進行移植或是重製。

「一直以來,我們不斷收到來自數碼粉絲的請求,希望能夠將《數碼寶貝世界》這款經典遊戲進行重製、修復或是移植,而我也的確一直在積極思考這件事情。」羽生和正說,「不過我也必須考慮,不論移植也好,修復或者是重製,是究竟哪一種方式來重新推出《數碼寶貝世界》才是最好的。」

羽生和正進一步認為,如果是選擇修復/移植再度推出《數碼寶貝世界》這款遊戲,以現階段的考量來說也許是一個極佳的選擇;相對的,若是要完全翻修重製,那就必須思考如何為遊戲添加多少額外的新元素進去。

「如果說要為《數碼寶貝世界》重製,那就必須考量要加入多少新元素進去。比如說,除了法易路島外,再增加一個…例如沙拔大陸的地圖,或者是新的數碼寶貝,那既然這樣的話,我們倒不如直接推出一款新的作品,而不是翻修它。」羽生和正說。

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《數碼寶貝 絕境求生》預計將在2022年內發售,而新開發的《數碼寶貝物語》系列新作,目前初步消息是確認以《數碼寶貝》中的組織「奧林匹斯十二神」為核心展開,此外其他情報得需等萬代官方的進一步公告。

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