出自於恐怖遊戲《沉默之丘》系列的怪物「三角頭」,可以說是當時令不少玩家印象深刻的角色之一,手持巨大金屬砍刀、頭戴生鏽的三角金屬頭罩為最大特徵,也是設計人伊藤暢達以「不露臉的怪物」為出發的怪物,但如今伊藤卻是對於當初這個構思有所後悔。
日前,伊藤暢達在Twitter上發文表示希望自己從來沒有設計過「三角頭」這隻經典怪物,雖然後悔理由並沒有加以解釋,但他強調並非與版權收益有關係,更甚至說,打從一開始就沒有得到報酬。
此話一出,也讓不少電玩粉絲紛紛推敲讓伊藤暢達後悔的背後原因,特別是在「三角頭」大受歡迎之下,Konami也將這角色做為一個類似於「吉祥物」之類的存在做為《沉默之丘》遊戲的宣傳,進而失去三角頭這個角色背後的設計寓意,為此玩家粉絲們也不免聯想,這或許很可能是讓伊藤暢達感到失落的原因之一。
當然,在伊藤暢達不願意提及的情況下,任何的推論也都只是沒有根據的猜測,至於真正的原因,也只有當事人自己明白了。