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《戰神》動畫師公開冷知識 那個東西「把握住就會變大?!」

2018年發售的《戰神》很快以他獨有的美術、世界觀、打擊感征服玩家,而最近開發組的動畫師Robert Morrison透露了一項有趣的小知識:「克雷多斯的斧頭在背上的時候與拿在手中是不一樣的大小。」

嚴格來說,克雷多斯的斧頭握在手中的時候會變大,而且增長20%的整個模型效果,動畫師Morrison解釋「開發者的這些技巧是為了給『特定視角』和『場景畫面』提供最佳的展示效果。」換句話說,縮小的斧頭在背上時較為和諧,也方便了『構圖』,遊戲裡的其他素材多少也都有這樣的調整,例如克雷多斯的劍也很可能有這樣的平衡設定。」

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整體來說,這種調整是開發者滿足視覺效果平衡而做的更動,而Morrison「握在手裡會變大」的話題也讓玩家快樂討論去,也解決許多玩家長年發現的疑惑,包含《刺客教條》也有類似的開發技巧 。

https://twitter.com/RobertAnim8er/status/1428563236341878785

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