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日本將建立「集中版權管理機構」  解決懷舊遊戲與重製授權難題

今日(13)日媒報導《知識產權推進計畫2021》的相關資訊,表示有許多懷舊、古老遊戲因為時間久遠,導致海量的作品無從下手處理版權,甚至根本找不到製作者,而日本決定建立「集中版權管理機構」在2022年正式營運,將此問題迎刃而解。

「集中版權管理機構」將接手管理這些「古老歸屬不明的懷舊遊戲」,當有開發者想要「使用」、「重製」時,只要給付一定金額的「版權金」,將可以合理合法使用。

▼1988年Star Cruiser (スタークルーザー)老遊戲也是一代神作

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「集中版權管理機構」的營運方法看似霸道,但將所有版權處理難題全方位解決,在這樣龐大的成本之下,逐而大力推動復古遊戲的重製計畫也會加速進行,例如《Mega Drivei》的SEGA遊戲硬體早已經淘汰,而有許多玩家使用模擬器重製當代遊戲,卻因為涉足版權問題而處於灰色地帶──相信《知識產權推進計畫2021》將能夠徹底執行,讓大家玩老遊戲也能名正言順。

▼1980年代的SEGA家用主機メガドライブ ミニ(Mega Drivei )

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新聞來源:YAHOO JP

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