在繼《漫威蜘蛛人》和《地平線:期待黎明》等作品登上PC之後,以電影式演出和傑出的動作表現而聞名的《秘境探險》系列,也正式登上PC平台了。
本次即將登上PC的是將《秘境探險 4:盜賊末路》以及衍生外傳《秘境探險:失落的遺產》打包而成的《秘境探險:盜賊傳奇合輯》。不只是針對PC平台做了GPU和VRAM部分的優化,也新增了部分針對PC版的特殊支援項目。現在就讓我們一起透過簡單的試玩,來看看在PC重新登場的《秘境探險》究竟表現如何吧!
說到PC版,首先當然要先提提畫面部分的提升了。在PS5版中,由於渲染的限制,流暢度和畫面基本只能2選1。要不是只能4K 30FPS,要不然就是1080P 120FPS,雖然也有支援可變動的效能模式,但仍然無法徹底發揮遊戲的最高效能。而在PC版上就不是如此了,不只是可調整的細項多了不少,針對PC的GPU和VRAM優化也能讓你更容易調出自己想要的畫面。
像本次筆者全程就用4K 60FPS來體驗,能夠徹底感受到效能全開那高畫質下的絲滑感。雖然本作的粒子特效和光源表現明顯已經是上個世代的產物了,但不管是滑坡、攀登還是過場動畫都像是在看IMAX一樣爽,讀取的速度雖然不如PS5的高速SSD,但除了開頭讀取之外也沒有慢上多少,花那麼多錢組PC就是為了這種時候啊!
至於在操作方面,由於本作本身就是TPS遊戲,使用鍵鼠的操作感可說是相當不錯。不只是攀登和射擊的手感都很棒,調整槍枝縮放和投擲手榴彈等也相對直覺了不少。原本有點難開的汽車在這邊也新增了操控輔助,至少比當初筆者自己在PS4上玩的時候好多了,PC玩家完全可以無痛接軌。
另外,本作同樣有支援PS5的DualSense控制器,當然也包含了PS5版就有的觸覺回饋強化,有PS5的玩家不妨插上去試試開槍的反饋和拉繩擺盪的差異吧!
而說完了硬體面,接著來談談遊戲本身的評價。本作可以說是《秘境探險》系列的大成之作。不只是將電影式分鏡玩弄的淋漓盡致,在遊戲性部分也是上上之選,你不只能在這邊體驗富有巧思的解謎,也能夠感受到秘境探險系列核心的平台跳躍玩法。且本作雖然沒有雙人遊玩,但也多了哥哥山姆可以體驗一下合作的樂趣。那單片高達1500萬套的銷量就證明了這款的白金價值。
且如果你有看過湯姆霍蘭德飾演的電影版,那你肯定能在本作中找到許多與電影版雷同的橋段,像是片尾的劍鬥和在拍賣會上橋段,其實都是出自這次的四代,強烈推薦未曾玩過的玩家務必來體驗一下。
總結,經過了這次的PC版,能夠再次感受到頑皮狗的《秘境探險》在當時的確是超乎時代的佳作,不只是強化後的畫面表現,就算與近年的3A遊戲也毫不遜色,穩定性也比初期登上PC的幾部作品好上不少,不得不承認Iron Galaxy在移植上的確是相當的有一套。在此推薦本作給所有未能在PS時期曾接觸過本系列的玩家,相信在玩完之後,你也能理解當年《秘境探險》為何如此受到推崇喔!
《秘境探險:盜賊傳奇合輯》PC版個人簡評:
畫面提升有感度:★★★★★★
遊戲流暢度:★★★★★
操作性:★★★★
系統穩定性:★★★★★
秘境探險:盜賊傳奇合輯:Steam